
개요캡스톤 디자인 프로젝트를 진행하면서 깨닫고 중요한 부분인 프로젝트를 어떻게 설계하고 구현(구체화)하였는지 적어보려고 한다. 먼저 우리 학교 컴퓨터공학과 캡스톤 과목은 1년 동안 진행되며 하나의 어플리케이션을 개발한다. 우리팀이 개발 중인 어플리케이션은 사진 위치 기반 모바일 어플리케이션이다. 타겟 플랫폼은 안드로이드이며 서비스 대상자들은 자연 사진, 동물 사진 찍는 것을 즐기는 모든 연령대의 사람들이다. 우리가 선택한 프론트엔드 프레임워크는 Flutter이다. 플러터는 dart 언어를 사용하며 Google에서 개발한 프론트엔드 프레임워크다. 플러터를 처음 배울 때 프로그래밍 언어에 친숙하지 않아 많은 어려움 있었던 걸로 기억난다.(함수식 표현 , 의존성 주입 ...) 화면 구성이나, 디렉토리 구조 ..
프레임워크/Flutter
2025. 3. 5. 21:45
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